НОВОСТИ
«О мифах и реалиях стриминга StarCraft 2» интервью с PsinSin
11.03.2019 01:03:18

Киберспортивный портал GoodGame, взял обширное интервью у ru Алексея «PsinSin» Садовского, который, является официальным стримером команды ua Cascade Esports в дисциплине StarCraft2.

ru Алексей «PsinSin» Садовский за полтора года прошел путь от никому не известного стримера до человека, которого знают отечественные и зарубежные организаторы турниров по StarCraft 2 и который официально комментирует World Championship Series. Мы взяли у Алексея интервью и расспросили его о том, как ему удалось построить свою карьеру и о том, с какими сложностями он столкнулся на пути. Рекомендуем к прочтению тем, кто хочет узнать «кухню кастеров ск2» со стороны нового поколения стримеров.

– Давай начнем с самого начала. Скажи, когда ты решил заняться стримингом? Что ты стримил изначально и когда у тебя появился первый официальный турнир?

– Началось все летом 2017 года. Я тогда как раз думал о том, что я буду стримить. Играть и параллельно с этим хорошо комментировать и общаться со зрителями у меня не получалось, потому что когда я играю, то нервничаю, злюсь, очень стараюсь выиграть – в итоге нормального контента просто нет. Поэтому я решил пойти в комментаторы.

У меня был выбор, что комментировать. Может быть, Dota? Может быть, Counter-Strike? Но получилось так, что я попал на одну из трансляций турнира Amateur Series. Там я прямо в чате спросил, как стать комментатором StarCraft – потому что это с детства моя любимая игра. Хотя я всегда боялся ее сложности; боялся, что не сумею в ней достаточно хорошо разобраться.

Но на Amateur Series тогда как раз набирали коммьюнити-стримеров. Я списался с Alex007, мне дали права кастера и я как-то провел первый стрим. По игре я тогда вообще ничего не понимал, поэтому комментировал в духе «могучая армия зилотов набрасывается на людей», что-то такое. Меня посмотрели тогда тридцать человек, и в целом обратная связь была такая, что «парень, если бы ты разбирался в игре, то было бы неплохо тебя смотреть».

После турнира я написал в Starladder: «Хочу работать у вас комментатором». Конечно, на работу в Starladder меня не взяли, но Алекс дал мне развернутый ответ на вопрос о том, как стать комментатором. Основная идея заключается в том, что не нужно быть в Starladder’е, чтобы официально комментировать турниры.

Вот краткое пособие для всех, кто хочет стримить официально. Идете на TeamLiquid, находите любой турнир, узнаете его организатора, связываетесь с ним и спрашиваете: «А можно я зайду в игру»?

Этим я тогда и занялся. В течение, наверное, трех месяцев я выискивал турниры и спамил их организаторам примерно один и тот же текст: «Я Алексей, мне 28 лет, я из Владивостока. Хочу показывать ваши турниры, пустите меня в игру». Примерно так.

Первыми, кто откликнулся, стала нидерландская лига DSCL Open – этакий нидерландский аналог Starladder’а. Конечно, сначала они захотели узнать, кто я такой. Если не ошибаюсь, то даже у Алекса спросили, не пират ли я. Для них это было в новинку – они не понимали, почему с ними кто-то связывается и спрашивает разрешения. Сначала мне это показалось странным, но чем больше я впоследствии находил организаторов, тем больше все они удивлялись.

DSCL Open стала для меня первой ступенькой. Далее была лига OSC, ну а потом пошло по нарастающей. Примерно год мне понадобился для того, чтобы получить доступ ко всем турнирам, которые у меня сейчас есть.

– То есть, для каждого турнира тебе давали какой-то референс? Кто-то «рекомендовал» тебя организаторам?

– Организаторы турниров, как правило, не дают рекомендаций. Иногда они могут, если их спросят, рассказать о каком-то стримере, но нет такого, что они сами пишут кому-то в духе “вот есть парень, возьмите его стримером, я вам его рекомендую”.

Поэтому тут дело, скорее, в том, как ты зарекомендуешь себя сам и какую репутацию себе создашь. После того, как я поработал с DSCL, дальше дело пошло уже… по накатанной, так сказать. Организаторы турниров увидели, что я показываю DSCL, и тогда ко мне появилось какое-то доверие. Кстати, когда я писал каждому новому организатору, то прикладывал список турниров, с которыми я уже поработал. Когда я выходил на все тех же DSCL, то в письме отметил, что работал на Amateur Series.

И к каждому новому организатору добавлял новую позицию – сначала в списке была только Amateur Series, потом появилась DSCL Open, потом OSC, ну и так далее. Проблема даже не в том, чтобы отправить это письмо, а в том, что с тобой разговаривать не хотят.

– А почему не хотят?

Первое – потому что я из СНГ. Это сразу отталкивает всех. Для организаторов турниров мои письма были шок-контентом. Они не понимали, почему им пишет и просит официальные права кто-то из СНГ. OlimoLeague мне несколько дней поверить не могли. И даже в твиттере постили, что «первый русский к нам обратился, теперь можно официально смотреть трансляции на русском на канале PsinSin’а». То есть для людей было вообще удивительно, что кто-то спрашивает у них официального разрешения.

Второе – меня не знали. Кто ты такой? Где ты работал? Какой у тебя опыт? Кто-то мне отказывал. Кто-то и вовсе не отвечал. Тот же Wardi долгое время не брал меня на свои турниры. Но он часто видел меня на других ивентах; видел, что мне доверяют другие организаторы. И в итоге через какое-то время он тоже пустил меня к себе.

То есть, постепенно, по мере накопления опыта, все раскрутилось – с самого маленького турнирчика до того, что есть сейчас. И это было тяжело.

На какие-то турниры бывало не попасть по нескольку месяцев. Чтобы связаться с некоторыми организаторами, приходилось не просто писать им на почту – приходилось искать их телефоны, звонить им, выходить на них через их друзей или даже друзей их друзей. То есть друзьям друзей в твиттере приходилось объяснять: «Не могли бы вы написать условному Wardi, чтобы он просто прочитал мое письмо»? Примерно вот такая вот схема была в тот год.

– Мы правильно понимаем, что если сейчас какие-то отечественные стримеры, которые транслируют турниры без разрешения, попробуют получить официальное право их стримить – им откажут?

– Зависит от организатора. Wardi, скорее всего, не откажет, потому что у него очень лояльная политика. А те же BaseTrade даже разговаривать не станут. Rifkin это, наверное, топ-2 по сложности из тех людей, с кем я договаривался об официальных кастах. Потом я узнал, почему он такой – увидел его темы на Reddit, почитал его твиттер и понял, почему он не хотел со мной разговаривать. Репутация нашего региона подорвана, и он расценивал меня, как еще одного пирата.

– Что бы ты посоветовал человеку, который хочет официально стримить турниры иностранных организаторов?

– Стать официальным кастером – несложно. Но это долго, муторно, и для этого нужно иметь много упорства и терпения. Тебе отказали? Отложи это дело в ящик, потом вернись опять. Возможно, позже кто-то сможет дать в пользу тебя рекомендацию.

Сейчас многие говорят, что «вот мы писали – а нам отказали». Так и мне тоже сначала отказывали. Но на третий, на пятый, на десятый раз меня все-таки брали. Потому что видели, что я не пирачу другие турниры, если меня на них не пускают, а терпеливо жду. И это очень важно, ведь многие думают, что иностранные организаторы турниров не знают, что происходит; что они не знают, что стример оскорбляет и их, и игроков – мол, потому что это происходит на другом языке. Но они все знают, все контролируют и отслеживают. И не только Blizzard, а вообще любая компания и любой организатор.

Я постоянно сталкиваюсь с тем, что мне делают какие-то замечания. И это происходит на любом, даже самом маленьком, турнире. Где-то логотип не поставил, где-то еще что-то. За твоим стримом постоянно следят, а зрители, которые знают русский и английский, могут рассказать о том, что происходит на русскоязычных трансляциях. Допустим, рассказать тому же Rifkin’у, что какой-то стример его оскорбляет.

Неподобающее поведение со стороны стримеров подрывает доверие к нашему региону. А для западного человека очень важная репутация. Если ты показываешь чей-то турнир, то ты как бы представляешь чей-то бренд, а поэтому должен уважительно относиться к игрокам, организаторам и так далее. А вот с уважением в СНГ проблема.

– Насколько помним, ты еще стримил турнир по Brood War – Afreeca Starleague. Как тебе удалось получить права у них?

– Да, был такой эксперимент. И получить права было очень легко. Я просто написал письмо им на официальную почту, со мной связался их менеджер, который сказал мне, что никаких проблем по сути и нет – просто приходи и стримь. Но стримить там можно только на их плеер, и тут никаких исключений. Ну либо можно платить много денег для того, чтобы показывать на Twitch. Те же O’Gaming оплачивают это за счет средств, которые получают от подписок. Англоязычная трансляция просто популярна, поэтому у них есть деньги. А у Starladder’а нет денег, чтобы купить такие права, поэтому там стрим идет на AfreecaTV. Для меня же нет резона стримить GSL – меня на AfreecaTV будут смотреть 2 человека. Даже официальную русскоязычную трансляцию смотрит всего 200 человек, что довольно мало.

– На какой турнир премьер-уровня тебя впервые взяли коммьюнити-кастером? И сложно ли было получить права на официальную трансляцию?

– Для меня таким турниром стал HomeStory Cup, и получить права было совсем не сложно. Когда я только начал заниматься стримингом, то ходили слухи, что если с турниром уже работает стример, который представляет твой регион, то тебе там делать нечего. Это мы плавно подходим к легенде, которую можно описать как «один язык – один стример».

Мне говорили, что если на HSC уже есть русскоязычный стример, то мне там делать нечего. Но это чушь. Я обратился за разрешением официально стримить турнир, и сначала мне действительно так и ответили – что уже есть русскоязычный кастер. А через две недели пришло сообщение: мол, ты парень правильный, много работаешь, у тебя все официально; нам такой подход нравится, мы хотим тебя пригласить.

– И сколько ты на тот момент уже занимался стримами?

— Где-то полгода. Сначала я стримил даже не HomeStory Cup, а Penthouse Party. Это тоже турнир от TaKe TV, но масштабом поменьше. И как раз после него я попросил разрешения стримить HSC.

– Что на счет WCS и IEM?

– IEM я не кастил. Сейчас в мире старкрафта большие проблемы с получением прав только на два турнирами премьер-уровня. Это GSL, потому что этот турнир ты можешь стримить только на AfreecaTV, а также IEM, потому что в последние годы права на этот турнир выкупает студия RuHub. При этом важно понимать, что RuHub не выкупает права именно на SC2, но приобретает их на все игры на все эфиры IEM – и StarCraft 2 идет просто довеском.

– Значит, настало время тебе рассказать о том, как ты пробивался сначала в коммьюнити-кастеры WCS, а затем стал официальным комментатором.

– Стать коммьюнити-кастером очень легко – туда берут вообще всех, и достаточно просто отправить письмо типа «я хочу». Таких желающих там человек 30, и всех, кто хочет стримить – пускают стримить. Там даже бывают стримеры, у которых всего 1 зритель на канале. Я не знаю ни об одном случае отказа на запрос прав для такой трансляции, хотя общаюсь со многими иностранными стримерами примерно моего уровня.

– И когда ты получил свой первый коммьюнити-каст?

– Год назад. Это был первый WCS-турнир 2018 года – Лейпциг. И на том же турнире меня не допустили до комментирования более поздних стадий турнира, после чего я стал думать о том, почему так произошло и как это можно исправить.

Проблема заключается в том, что совсем не афишируется то, какие требования нужно выполнить и что нужно сделать для того, чтобы получить право транслировать основные этапы турниров. Ты нигде не прочитаешь информацию о том, как стать так называемым «региональным кастером».

Поэтому я просто писал в Blizzard. И вообще мое самое первое письмо (еще до того письма, которое я отправил DSCL) было в Blizzard. Я написал на имя какого-то директора, попросил довести мое письмо до него – в Америку. Мое письмо очень долго ходило от одной инстанции к другой и в итоге со мной связался глава европейского отделения Blizzard по киберспорту. В письме я писал, что хочу показывать все турниры, но в качестве ответа я получил что-то вроде «вы молодец, так держать». То есть, какой-то помощи и какого-то конкретного руководства к действию мне не предоставили. С другой стороны, теперь у меня теперь была почта человека, который в состоянии отвечать на вопросы.

И вот я показал турнир в Лейпциге, после чего стал задавать вопросы. Допустим, я видел каких-то людей из Blizzard в дискорде, и тогда писал им. А как сделать вот это? А как получить права вот на это? А расскажите, а поясните. Естественно, мне очень редко отвечали и часто меня полностью игнорировали, но со временем один, другой, четвертый, пятый человек что-нибудь, да рассказывали. Плюс, я много работал на американской WCS. Там был турнир Copa America, который по сути являлся отборами на WCS для Южной Америки. И здесь мне удалось показать весь турнир целиком – наверное, это и был мой первый полностью показанный турнир WCS. Проблема, правда, была в том, что он шел в 3-4 ночи по Москве, поэтому его мало кто смотрел. Но с другой стороны для меня это был опыт работы с Blizzard, а это очень важно.

Я брался абсолютно за все – за все турниры, какие есть. Все, что кастил, я добавлял в свое резюме, и постоянно занимался рассылкой писем. В Blizzard я писал несколько раз в течение года. «Вот, посмотрите, сколько всего я уже сделал. Что нужно для того, чтобы стать официальным кастером»? И только в начале этого года мне ответили, что «окей, давай, стримь».

– Переписку с Blizzard ты ведешь в официально-деловом стиле?

– Конечно. Если у меня есть какой-то контакт, с которым я давно и хорошо общаюсь, то могу срезать некоторые углы. Но в основном все в официально-деловом стиле.

– И даже если общение идет в твиттере или дискорде?

– Да. Уважительно здороваюсь, представляюсь, рассказываю о себе – но коротко, в двух словах. Это всегда нужно при установлении контакта. Когда ты предоставляешь даже самую базовую информацию о себе, ты как бы открываешь себя для собеседника. Поэтому в начале своих писем я обычно указывал: «Алексей Садовский, 28 лет, Россия, Владивосток; пожалуйста, прочитайте мое письмо». Ну а дальше – что я хочу, какие у меня цели, с кем я работал и так далее.

– А тем ребятам, которые из сообщества – BaseTrade, OSC и так далее… Им ты пишешь в менее формальном стиле?

– Сначала им я писал точно так же. Теперь, когда я уже наладил общение, то могу написать в духе «Привет, Грэхэм, как дела». Но это уже год прошел с того момента, когда я начал кастить. А тогда, когда я еще только налаживал контакты – конечно, все было в официально-деловом стиле.

– Часто можно встретить высказывания вроде «PsinSin» это проект Alex007. Что ты можешь сказать на этот счет?

– Алекс просто дал мне наставления. Не было такого, чтобы он за меня решал какой-то вопрос или давал мне чьи-то контакты. Это, кстати, тоже интересно: ни один организатор или известный стример не даст контакт другого. Никогда. Каждого организатора я находил «с нуля». Я не просил условного Wardi дать мне контакт Rifkin’а – хотя контакты у них есть. Но они тебе их не дадут никогда. Это такая закрытая эко-структура, в которую очень тяжело попасть. Каждого отдельного человека тебе придется найти самому, и в каком-то смысле это такое своеобразное крещение, испытание…

– А что скажешь по поводу расхожего мнения о том, что «один регион – один кастер»?

Правила «один регион – один кастер», как мне сказали сами Blizzard, никогда и не существовало. Может быть, подобное практиковалось на каких-то частных турнирах, но тогда на каких? HSC? Wardi? OlimoLeague? Возьми любой турнир – там нет такого ограничения. На том же HSC в последний раз было три русскоязычных трансляции.

Я встречал такой аргумент: «Количество мест в лобби ограничено, поэтому и количество кастеров ограничено». Но специально для этого придуман клинфид. Я, например, часто показываю WCS с клинфида (мне так проще). И не нужно думать, что тебя не возьмут в официальные кастеры потому, что в игре нет места. Если нет места в лобби, то тебе дадут возможность работать с клинфида.

– Есть какие-то ограничения по площадкам, на которые можно стримить?

– Это касается только WCS и других самых крупных турниров – IEM, WESG; в общем, ивентов, у которых партнерство с Twitch.tv. HomeStory Cup транслировали на GG, но думаю, что это скорее потому, что TaKe TV закрывает на это глаза. Почему я так думаю? Потому что с Twitch.tv собирают твою статистику (сколько шел стрим, сколько смотрело людей и так далее) и отправляют ее в Blizzard. А стримы на другие площадки статистику не формируют.

Еще у стримера должна быть история работы с Blizzard… Это как прикатать девушку, которой ты изначально неинтересен, но тебе нужно получить ее внимание – и ты ищешь способы. Вот это примерно то же самое. Ты ищешь способы привлечь внимание Blizzard и показать, что ты готов.

Кто-то скажет, что это бред и в других играх такого нет. Но в СНГ такой менталитет – что все всем должны. А у Blizzard не так. Blizzard ничего никому не должны, но в СНГ этого не понимают. Мы считаем, что нам обязаны все преподнести. Но на Западе так не работает.

– Почему ребятам из СНГ до сих пор не удавалось получить права на официальные трансляции ивентов от Blizzard?

Дело в том, что никто из СНГ не подходил по различным секретным критериям, которые знают только Blizzard. Одно из основных требований это иметь хорошую репутацию и не пиратить, и для многих стримеров из СНГ такие условия неприемлемы. Но вообще требований гораздо больше. И в СНГ до последнего времени не было такого человека, который всем им соответствовал бы. Ну и был бы таким настырным, как я.

Проблема в том, что многие люди, у которых не получилось получить себе официальные права, сами поверили в то, что им строят козни и что невозможно стать официальным кастером. Что только один регион, что нельзя официально стримить WCS… Конечно, тем, кто плохо себя зарекомендовал уже не вернуться. Но при этом они убеждают новичков, что добиться успеха невозможно, а это не так. В СНГ нет монополии, но те, у кого не получилось пробиться, говорят, что она есть. И сами в это верят.

– А если стример начинает с того, что сам организует какие-то ивенты и стримит их – это как-то пойдет ему «в зачет»?

– Конечно! Если ты создаешь контент, если ты активный участник сообществ – это всегда в плюс. Но важно, чтобы твой контент был в источниках, которыми пользуется международное сообщество. Это TeamLiquid, challonge.org, Ликвипедия… Если ты сделал уникальный турнир, организовал трансляцию, которую смотрит 1000 человек, то тобою сразу все заинтересуются. Вот сделал ты турнир, а к тебе играть пришел INnoVation? Почему Crank тебе после такого не напишет и не попросится покастить? Ты привлекаешь внимание, как создатель контента; тебя все видят, начинают узнавать и так далее.

Blizzard активно следят за игрой и принимают активное участие в жизни сообщества. Со стороны, возможно, кажется, что существует какой-то беспредел, но никакого беспредела нет.

– То есть, потенциально еще один способ выбраться в люди – это самому начать что-то организовывать?

– Да. Я считаю, что это лучший способ. Потому что когда ты создал свой контент, привлек внимание, другие стримеры (тот же Wardi, narutO с TaKe TV и другие) сами тебя нашли и попросились стримить – это дает тебе возможность в следующий раз самому написать им. И очень вероятно, что они позволят тебе стримить. Но, конечно же, с соблюдением определенных условий (поставь наши логотипы, расскажи о наших спонсорах и так далее).

– Но если ты где-то накосячил – то все?

– Можно попытаться «вернуться», но это зависит от того, насколько серьезно ты накосячил. Кто-то включает себе стрим, пьет чай-кофе, смотрит в окно, говорит периодически по игре… В общем, сидит себе и комментирует. А кто-то перекрывает логотипы спонсоров и организаторов своими логотипами, материт организаторов, материт игроков, что-то там еще рекламирует свое… Об этом ведь знают все организаторы турниров.

Пирату вернуться практически невозможно. «Вернуться» в данном случае означает отказаться от всего пиратского контента и год, два, три сидеть и убеждать организаторов турниров, что ты исправился. Но это невозможно. То есть, теоретически вернуться можно, но практически это – неосуществимо.

– Спасибо тебе за подробные и развернутые ответы на вопросы! Скажешь что-нибудь напоследок? Какое-то заключительное слово?

Я еще раз кратко подведу итоги всего вышесказанного. Еще раз скажу, что официально стримить – можно, но трудно. Нужно меньше слушать людей, у которых не получилось и которые теперь говорят тебе, что это невозможно, а просто работать и делать то, что тебе нравится, принося пользу игровому сообществу. Поэтому если вы хотите комментировать, то делайте это официально – это более, чем реально.

Источник: GoodGame.ru

862 Просмотров 3 Views Today
Комментарии (1)
Вконтакте (0)
Facebook (0)
		
;
0
Комментарий #1, 2019-03-11 01:52:26
Хорошее интервью! :smile:

Добавить комментарий

Ваш email НЕ БУДЕТ отображен на сайте.
  • O-)
  • ;-)
  • :|
  • :x
  • :twisted:
  • :tup:
  • :tdown:
  • :sun:
  • :soccer:
  • :smoking:
  • :smile:
  • :sick:
  • :shock:
  • :shit:
  • :sheep:
  • :sad:
  • :rugby:
  • :roll:
  • :razz:
  • :plane:
  • :peace:
  • :oops:
  • :o
  • :mrgreen:
  • :moon:
  • :money:
  • :lol:
  • :lips:
  • :kiss:
  • :idea:
  • :heart:
  • :grin:
  • :evil:
  • :dog:
  • :cry:
  • :crazy:
  • :cool:
  • :cat:
  • :car:
  • :bike:
  • :beer:
  • :bball:
  • :basket:
  • :arrow:
  • :applause:
  • :Uu:
  • :???:
  • :?:
  • :!: